Это процесс создания трехмерного представления объекта или персонажа с использованием специализированного программного обеспечения. Он включает в себя построение цифровых моделей с высотой, шириной и глубиной, позволяющих реалистично и интерактивно визуализировать объект или персонажа под различными углами.
При 3D-моделировании художники или дизайнеры используют компьютерное программное обеспечение для создания вершин, ребер и граней и манипулирования ими для построения цифровой модели. Они могут придавать модели желаемую форму, добавляя детали, текстуры и материалы для повышения ее реалистичности. Процесс моделирования может варьироваться в зависимости от сложности и назначения модели.
3D Моделирование
3D-моделирование находит применение в различных отраслях промышленности, включая
3D-модели необходимы для создания анимированных персонажей и объектов в фильмах, телешоу и визуальных эффектах. Они используются для предварительной визуализации, моделирования персонажей, сценографии и спецэффектов.
Кино и анимация

3D-модели используются для создания игровых персонажей, окружения, реквизита и объектов. Они имеют решающее значение для создания захватывающих виртуальных миров и интерактивного игрового процесса.
Видеоигры

3D-модели используются в процессах проектирования продукта и производства, позволяя дизайнерам визуализировать и создавать прототипы продуктов перед производством. Они обеспечивают точные измерения, тестирование и моделирование.
Дизайн и производство продукта

3D-модели помогают архитекторам и дизайнерам создавать виртуальные представления зданий, интерьеров и ландшафтов. Они помогают в визуализации, презентациях клиентам и оценке пространственных соотношений.
Архитектура и дизайн интерьера

Наш подход
На первом этапе мы начинаем работать с брифом, который заполнит клиент. На переговорах мы помогаем клиентам понять, чего они хотят.
Брифинг
01
Мы делаем эскизы, рисуем варианты, подбираем цвета и шрифты.
Скетчинг
04
Скетчинг
После того, как мы нарисуем окончательный вариант, мы делаем презентацию для клиента
Презентация
05
На этом этапе вместе с командой мы начинаем разрабатывать крутые идеи и собираем ссылки.
Генерация идеи
03
Генерация идеи
На этом этапе вместе с командой мы начинаем разрабатывать крутые идеи и собираем ссылки.
После получения заполненного брифа от клиента мы начинаем изучать бриф путем детального поиска информации.
Исследование
02
Давайте уделим немного времени тому, что вы можете ожидать получить в конце нашего сотрудничества

Анимация поворотного
стола или пошагового
руководства
05
Для сложных 3D-моделей вы можете получить анимацию поворотного стола или пошагового руководства. Анимация поворотного стола поворачивает модель на 360 г радусов, позволяя просматривать ее со всех сторон. Пошаговые анимации имитируют перемещение по 3D-среде, обеспечивая виртуальную экскурсию по модели. Эти анимации могут быть полезны для демонстрации архитектурных проектов, визуализации продукта или виртуальных сред.

Документация или
технические
характеристики
06
В зависимости от требований проекта разработчик 3D-модели может предоставить дополнительную документацию или технические характеристики. Это может включать информацию о размерах модели, масштабе, материалах или любых конкретных технических деталях, относящихся к предполагаемому использованию модели.

Окончательный файл
3D-модели
01
Вы должны получить окончательный файл 3D-модели в подходящем формате, таком как OBJ, FBX или STL. Этот файл представляет собой полностью смоделированный и текстурированный 3D-объект или персонажа. Его можно использовать в различных приложениях, включая рендеринг, анимацию или 3D-печать.

Текстуры и материалы
02
Если 3D-модель включает текстуры и материалы, вы должны получить соответствующие файлы текстур. Эти файлы могут быть в форматах, таких как JPEG, PNG или TIFF, и позволят вам применить соответствующие текстуры и материалы к модели в предпочитаемом вами 3D-программном обеспечении.

Исходные файлы
03
В зависимости от соглашения с разработчиком 3D-моделей, вы можете получить исходные файлы проекта 3D-моделирования. Эти файлы обычно включают исходные файлы, относящиеся к конкретному программному обеспечению (например, .blend для Blender, .max для 3ds Max) и любые дополнительные ресурсы, используемые в процессе моделирования. Исходные файлы позволяют при необходимости вносить изменения или усовершенствования в 3D-модель в будущем.

Визуализированные
изображения или
анимация
04
Если в проект были включены услуги рендеринга, вы можете получить визуализированные изображения или анимацию, демонстрирующие 3D-модель с разных точек зрения или в определенных условиях. Эти файлы могут быть в распространенных графических или видеоформатах (например, JPEG, PNG, MP4) и полезны для презентаций, маркетинговых материалов или визуальной коммуникации.