Это процесс разработки визуального макета и интерактивных элементов цифрового продукта или приложения. Он включает в себя создание интуитивно понятных и эстетически приятных интерфейсов, которые улучшают взаимодействие с пользователем и удобство использования.
Дизайн пользовательского интерфейса
Цвета
Дизайн пользовательского интерфейса фокусируется на визуальных аспектах пользовательского интерфейса, включая
Основная цель - создать визуально привлекательный и целостный дизайн, который соответствует фирменному стилю бренда, обеспечивая при этом плавный и интуитивно понятный пользовательский опыт.
Дизайнеры пользовательского интерфейса тесно сотрудничают с дизайнерами UX (пользовательского опыта), чтобы гарантировать, что интерфейс не только выглядит визуально привлекательным, но и эффективно функционирует и отвечает потребностям целевой аудитории. Они учитывают путь пользователя, информационную архитектуру и шаблоны взаимодействия для разработки интерфейсов, в которых легко ориентироваться, понимать и взаимодействовать.
Кнопки
Значки
Графические элементы
Типографику
Графические элементы
Значки
Functionality
Цвета
Типографику
Кнопки
Формы
Функциональность
Наш подход
Пон имание целевой аудитории, бизнес-целей и требований пользователей имеет решающее значение на начальном этапе планирования. Проведение исследований пользователей и анализ интерфейсов конкурентов помогают определить направление проектирования.
Исследование и планирование
01
Дизайнеры пользовательского интерфейса создают руководства по стилю и системы проектирования, которые предоставляют рекомендации и спецификации для поддержан ия согласованности во всем интерфейсе. Эти руководства помогают обеспечить единую визуальную идентичность и упростить будущие обновления дизайна.
Руководства по стилю и
системы проектирования
06
После доработки каркасов и прототипов начинается этап визуального дизайна. Дизайнеры пользовательского интерфейса выбирают цветовые палитры, типографику, иконографию и другие гра фические элементы, которые соответствуют идентичности бренда и создают визуально привлекательный интерфейс.
Визуальный дизайн
03
Визуальный дизайн
После доработки каркасов и прототипов начинается этап визуального дизайна. Дизайнеры пользовательского интерфейса выбирают цветовые палитры, типографику, иконографию и другие графические элементы, которые соответствуют идентичности бренда и создают визуально привлекательный интерфейс.
Дизайнеры пользовательского интерфейса создают каркасы, которые представляют собой низкоточное представление макета и структуры интерфейса. Затем эти каркасы преобразуются в интерактивные прототипы, позволяющие проводить тестирование и получать обратную связь от пользователей.
Каркасирование и
прототипирование
02
Разработайте дополнительные визуальные элементы, такие как графика, значки и изображения, которые дополняют ваш бренд. Эти элементы способствуют созданию целостной и узнаваемой визуальной идентичности.
Дизайн визуальных элементов
06
Разработка концепции
Наши дизайнеры и стратеги сотрудничают для создания первоначальных концепций. Мы представляем их вам для обратной связи и доработки.
Дизайнеры пользовательского интерфейса сотрудничают с дизайнерами UX, разработчиками и другими заинтересованными сторонами для повторной работы над дизайном, учета отзывов и внесения необходимых корректировок для улучшения общего пользовательского опыта.
Сотрудничество и итерация
05
Сотрудничество и итерация
Дизайнеры пользовательского интерфейса сотрудничают с дизайнерами пользовательского интерфейса, разработчиками и другими заинтересованными сторонами для доработки дизайна, учета отзывов и внесения необходимых корректировок для улучшения общего пользовательского опыта.
Дизайнеры пользовательского интерфейса учитывают отзывчивость интерфейса, гарантируя, что он хорошо адаптируется и функционирует на различных устройствах и размерах экранов, включая настольные компьютеры, планшеты и мобильные устройства.
Адаптивный дизайн
04
Адаптивный дизайн
Дизайнеры пользовательского интерфейса учитывают отзывчивость интерфейса, гарантируя, что он хорошо адаптируется и функционирует на различных устройствах и размерах экранов, включая настольные компьютеры, планшеты и мобильные устройства.
Создавайте различные сопутствующие материалы для бренда, такие как визитные карточки, фирменные бланки, упаковка и маркетинговые материалы. Убедитесь, что эти материалы соответствуют рекомендациям вашего бренда.
Разрабатывайте сопутствующие материалы для бренда
06
Разработка концепции
Наши дизайнеры и стратеги сотрудничают для создания первоначальных концепций. Мы представляем их вам для обратной связи и доработки.
Давайте воспользуемся моментом, чтобы выделить то, что вы можете ожидать получить в конце нашего сотрудничества

Компоненты
пользовательского интерфейса
05
В зависимости от сложности вашего интерфейса дизайнер может предоставить библиотеки компонентов пользовательского интерфейса или системы проектирования. Эти ресурсы состоят из повторно используемых элементов интерфейса, таких как кнопки, формы, панели навигации и карточки, которые могут быть легко реализованы на разных страницах или разделах вашего веб-сайта.

Рекомендации по
взаимодействию и анимации
06
Если ваш интерфейс включает интерактивные элементы или анимацию, дизайнер может предоставить рекомендации по реализации этих взаимодействий. Сюда могут входить спецификации эффектов наведения курсора, переходов, анимации прокрутки или микро-взаимодействий.

Макеты визуального
дизайна
01
Это высокоточное представление дизайна пользовательского интерфейса. Они демонстрируют окончательные визуальные элементы, включая цвета, типографику, значки, кнопки и общий макет. Макеты могут быть представлены в виде статичных изображений или интерактивных прототипов.

Руководство по стилю
02
Руководство по стилю содержит рекомендации о том, как поддерживать визуальную согласованность на вашем веб-сайте. Оно включает спецификации для цветов, типографики, интервалов, стилей кнопок и других элементов дизайна. Руководство по стилю гарантирует, что интерфейс останется единым на разных страницах и в будущих обновлениях.

Ресурсы дизайна
03
Дизайнер может предоставить ресурсы дизайна в различных форматах, таких как векторные файлы (например, SVG, AI, EPS) или растровые файлы (например, PNG, JPEG). Эти ресурсы могут быть использованы разработчиками для точной реализации элементов дизайна.

Наборы значков
04
Если для вашего интерфейса разработаны пользовательские значки, вы должны получить файлы значков в необходимых форматах (например, SVG, PNG). Наборы значков повышают визуальную привлекательность и предоставляют визуальные подсказки для различных действий или информации.

Рекомендации по
адаптивному дизайну
07
Если вам требуется адаптивный дизайн, который адаптируется к различным размерам экрана, дизайнер может предоставить рекомендации о том, как должен вести себя интерфейс и подстраиваться под различные устройства. Эти рекомендации гарантируют, что дизайн остается последовательным и удобным для пользователя на настольных компьютерах, планшетах и мобильных устройствах.

Исходные файлы дизайна
08
В некоторых случаях дизайнеры могут предоставить исходные файлы своего программного обеспечения для проектирования (например, Sketch, Adobe XD, Figma), чтобы вы или ваша команда разработчиков могли получить доступ к дизайну и при необходимости внести в него коррективы.