Bu ixtisoslashtirilgan dasturiy ta'minot yordamida ob'ekt yoki belgining 3D tasvirini yaratish jarayoni. U balandlik, kenglik va chuqurlikdagi raqamli modellarni qurishni o'z ichiga oladi, bu sizga ob'ekt yoki belgini turli burchaklardan Real va interaktiv tarzda tasavvur qilish imkonini beradi.
3D modellashtirishda rassomlar yoki dizaynerlar raqamli modelni yaratish uchun tepaliklar, qirralar va qirralarni yaratish va manipulyatsiya qilish uchun kompyuter dasturlaridan foydalanadilar. Ular realizmni oshirish uchun tafsilotlar, to'qimalar va materiallarni qo'shib, modelga kerakli shaklni berishi mumkin. Modellashtirish jarayoni modelning murakkabligi va maqsadiga qarab farq qilishi mumkin.
3D Modellashtirish
3D modellashtirish turli sohalarda qo'llaniladi, jumladan
3D modellar filmlar, teleshoular va vizual effektlarda animatsion belgilar va ob'ektlarni yaratish uchun zarurdir. Ular oldindan vizualizatsiya qilish, belgilarni modellashtirish, stsenografiya va maxsus effektlar uchun ishlatiladi.
Kino va animatsiya
3D modellar o'ynaladigan belgilar, muhit, rekvizitlar va ob'ektlarni yaratish uchun ishlatiladi. Ular immersiv virtual olamlarni va interaktiv o'yinlarni yaratish uchun juda muhimdir.
Video o'yinlar
3D modellar mahsulotni loyihalash va ishlab chiqarish jarayonlarida qo'llaniladi, bu dizaynerlarga ishlab chiqarishdan oldin mahsulotlarni tasavvur qilish va prototiplash imkonini beradi. Ular aniq o'lchovlar, sinovlar va simulyatsiyalarni ta'minlaydi.
Mahsulot qadog’ini loyihalash va ishlab chiqarish
3D modellar me'morlar va dizaynerlarga binolar, interyerlar va landshaftlarning virtual tasvirlarini yaratishda yordam beradi. Ular vizualizatsiya, mijozlarga taqdimotlar va fazoviy munosabatlarni baholashda yordam beradi.
Arxitektura va interyer dizayni
Bizning yondashuvimiz
Birinchi bosqichda biz bilan ishlashni boshlaymiz mijozni to'ldiradigan brifom. Muzokaralarda biz mijozlarga yordam beramiz ular nimani xohlashlarini tushuning.
Brief
01
Biz eskizlar qilamiz, variantlarni chizamiz, biz ranglar va shriftlarni tanlaymiz.
Eskiz
04
Eskiz
Yakuniy versiyani chizganimizdan so'ng, biz qilamiz mijoz uchun taqdimot
Tadqimot
05
Ushbu bosqichda, bilan birga jamoa sifatida biz ajoyib narsalarni loyihalashni boshlaymiz fikrlar va havolalarni to'plang.
G'oyani yaratish
03
G'oyani yaratish
Ushbu bosqichda, bilan birga jamoa sifatida biz ajoyib narsalarni loyihalashni boshlaymiz fikrlar va havolalarni to'plang.
To'ldirilgan qisqacha ma'lumotni olgandan keyin mijoz biz qisqacha ma'lumotni o'rganishni boshlaymiz batafsil ma'lumot qidirish.
Tadqiqot
02
Hamkorligimiz so’ngida bizdan nimalar qabul qilib olasiz
Aylanuvchi animatsiya
qo'llanmasi
05
Murakkab 3D modellar uchun siz aylanuvchi patnis animatsiyasini yoki bosqichma-bosqich qo'llanmani olishingiz mumkin. Aylanadigan stol animatsiyasi modelni 360 gradusga aylantiradi, bu esa uni har tomondan ko'rish imkonini beradi. Bosqichma-bosqich animatsiyalar 3D muhitda harakatlanishni taqlid qilib, model bo'ylab virtual sayohatni ta'minlaydi. Ushbu animatsiyalar arxitektura loyihalarini namoyish qilish, mahsulotni vizualizatsiya qilish yoki virtual muhit uchun foydali bo'lishi mumkin.
Hujjatlar yoki texnik
xususiyatlar
06
Loyiha talablariga qarab, 3D modeler qo'shimcha hujjatlar yoki texnik xususiyatlarni taqdim etishi mumkin. Bunga model o'lchamlari, shkalasi, materiallari yoki modeldan maqsadli foydalanish bilan bog'liq har qanday aniq texnik tafsilotlar haqida ma'lumot kiritilishi mumkin.
3D Model fayli
01
Yakuniy 3D model faylini OBJ, FBX yoki STL kabi mos formatda olishingiz kerak. Ushbu fayl to'liq modellashtirilgan va teksturali 3D ob'ekt yoki belgi. U turli xil dasturlarda, shu jumladan renderlash, animatsiya yoki 3D bosib chiqarishda ishlatilishi mumkin.
Textura va Materiallar
02
Agar 3D model materiallarni o'z ichiga olsa, siz tegishli tekstura fayllarini olishingiz kerak. Ushbu fayllar JPEG, PNG yoki TIFF kabi formatlarda bo'lishi mumkin va siz tanlagan 3D dasturiy ta'minotdagi modelga tegishli materiallarni qo'llash imkonini beradi.
Manba fayllari
03
3D modeler bilan tuzilgan shartnomaga qarab, siz 3D modellashtirish loyihasining manba fayllarini olishingiz mumkin. Ushbu fayllar odatda ma'lum bir dasturiy ta'minotga tegishli manba fayllarini o'z ichiga oladi (masalan .Blender uchun aralashtiring, .3ds Max uchun max) va modellashtirish jarayonida ishlatiladigan har qanday qo'shimcha manbalar. Manba fayllari, agar kerak bo'lsa, kelajakda 3D modelga o'zgartirish yoki takomillashtirish imkonini beradi.
Vizualizatsiya qilingan
rasmlar
04
Agar renderlash xizmatlari loyihaga kiritilgan bo'lsa, siz 3D modelni turli nuqtai nazardan yoki muayyan sharoitlarda ko'rsatadigan vizualizatsiya qilingan tasvirlar yoki animatsiyalarni olishingiz mumkin. Ushbu fayllar umumiy grafik yoki video formatlarda (masalan, JPEG, PNG, MP4) bo'lishi mumkin va taqdimotlar, marketing materiallari yoki vizual aloqa uchun foydalidir.